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用Fusion360编辑STL

STL文件就像是PDF, 是面向打印机的. 难以编辑. 即使能够编辑, 面对大量的三角形, 运行速度也非常慢.

不过最近总算找到了用Fusion360的一点点技巧.

  1. 要打开首选项->预览->"网格"工作空间

  2. 插入网格, 或者使用"上传"STL文件. 插入网格插入网格2

  3. 不捕获设计历史 不捕获设计历史

  4. 右键选择网格对象, "Mesh到BRep", 转换成实体 Mesh到BRep

  5. 铛铛, 变成实体了, 可以在各个面上编辑. 但明明是一个平面, 还是被分成了很多的三角形. 很不方便, 下面才是重点. 很多三角形

  6. 随便找一个面进行"分割实体"的操作. 分割实体任选一个面

  7. 切完以后, 所有的平面突然就不再是一堆三角形了. 三角形消失

  8. 然后在使用"合并", 将切开的实体合并在一起. 合并到一起

  9. 成品. 平面都得到了简化, 但曲面目前还没有办法. 记得完成以后把"捕获历史"的功能在再打开. 成品

最后, 号召一下. 如果设计的3D模型仅仅以STL或者其他网格形式发布, 就请尽量少用圆角吧. 谢谢!