齿条绘制
学会了绘制齿条rack。就是和齿轮配合,将圆周运动变换成直线运动的结构。
有一个fusion360官方制作教程参考,但是我觉得绘制过程太麻烦。而且在实际使用中,要真实确定齿条和齿轮的具体位置,否则其他支架不好安装。
所以自己学习了一下齿轮的知识,齿轮的主要参数有3个:
- module:模数,这个描述了齿的大小
- 齿数:很好理解,一圈有多少个齿
- 压力角:也就是齿轮上每个齿的斜边角度。
module x 齿数 = 齿轮的“分度圆”直径
关于齿轮和齿条的知识,强烈推荐小原齿轮工业株式会社(暨KHK株式会社)制作的《齿轮设计所需的齿轮基础知识》
这种在日常生活中无处不在,却又隐藏在后台,完全不懂也不影响工作学习生活的,无比有用又非常无用的知识,非常酷。
画齿条的原理:
两个齿轮之间的是按齿轮的“分度圆”来接触的,比如两个完全相等的齿轮互相咬合时,圆心相当于在分度圆的切线上是对称的。
如果把齿条看作一个直径无穷大的齿轮,那么也是以分度圆的切线作为对称线,将一个齿镜像即可。这就是画图的原理。
详细步骤请参考我放在SlideShare上的幻灯。