用Fusion360编辑STL
STL文件就像是PDF, 是面向打印机的. 难以编辑. 即使能够编辑, 面对大量的三角形, 运行速度也非常慢.
不过最近总算找到了用Fusion360的一点点技巧.
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要打开首选项->预览->"网格"工作空间
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插入网格, 或者使用"上传"STL文件.
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不捕获设计历史
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右键选择网格对象, "Mesh到BRep", 转换成实体
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铛铛, 变成实体了, 可以在各个面上编辑. 但明明是一个平面, 还是被分成了很多的三角形. 很不方便, 下面才是重点.
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随便找一个面进行"分割实体"的操作.
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切完以后, 所有的平面突然就不再是一堆三角形了.
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然后在使用"合并", 将切开的实体合并在一起.
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成品. 平面都得到了简化, 但曲面目前还没有办法. 记得完成以后把"捕获历史"的功能在再打开.
最后, 号召一下. 如果设计的3D模型仅仅以STL或者其他网格形式发布, 就请尽量少用圆角吧. 谢谢!